정의: 시스템 원형 (System Archetypes)
시스템 원형은 반복적이고 매우 규칙적인 시스템 행동 패턴을 의미하며, 조직 시스템 내에서 흔히 나타나며 대부분 역기능적으로 작용합니다.
시스템 사상가 피터 센게(Peter Senge)가 정의한 이 패턴들은 대상 시스템의 핵심 문제에서 흔히 발견되어, 문제를 진단하고 개입 지점을 찾는 데 활용됩니다.
주요 원형의 예시:
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성취 미달 (Underachievement): 의도한 성취를 실현하지 못하는 경우 (예: 무너진 목표).
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실패한 해결책 (Fixes that Fail): 문제에 대한 즉각적인 해결책이 근본적인 문제를 오히려 강화하는 의도하지 않은 결과를 초래하는 경우.
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부담 전가 (Shifting the Burden): 증상 해결에만 집중하고 근본적인 문제 해결을 방치하여 시스템 상황이 퇴행하는 경우.
시스템 원형은 시스템 지도의 중앙에 배치되어 복잡하게 상호 연결된 인과 순환 지도로 확장 및 발전시키기 위한 기초 자료로 활용될 수 있습니다.
연결 노트: 스토리 순환 지도 (Story Loop Map), 시스템 이해 (System Understanding), MOC_시스테믹 디자인
작성일: 2025-10-25