정의

**센스메이킹(Sensemaking)**은 다수의 모호하고 파편화된 정보 조각들을 연결하고 해석하여, 복잡한 상황에 대한 일관성 있고 의미 있는 이해를 구축하는 과정입니다. 이는 특히 **사악한 문제 (Wicked Problems)**와 **복잡 시스템 (Complex Systems)**처럼 불확실성이 높은 환경에서, **이해관계자 (Stakeholder)**들이 공통의 관점을 형성하고 행동을 취하기 위해 필수적인 인지적 및 사회적 프로세스입니다.

센스메이킹은 단순히 정보를 수집하는 것(리치 콘텍스트 (Rich Context))을 넘어, 그 정보를 어떻게 해석하고 의미를 부여할 것인지에 대한 집단적 학습 과정을 포함합니다.

🧩 센스메이킹의 핵심 활동

센스메이킹은 시스테믹 디자인의 탐색 및 진단 단계에서 핵심적인 역할을 하며, 주로 다음 활동들을 통해 이루어집니다.

  1. 정보의 포착 및 배열:

  2. 연결 및 패턴 구축:

  3. 내러티브(Narrative) 구축:

    • 발견된 패턴과 연결고리를 기반으로 **‘시스템이 왜 현재처럼 작동하는가’**에 대한 일관성 있는 이야기(스토리 순환 지도 (Story Loop Map))를 만들어냅니다. 이 이야기는 복잡한 현실을 단순화하고 소통 가능하게 만듭니다.

🛠️ 시스테믹 디자인에서의 중요성


Tags: #시스템이해 의미부여 모호성관리 집단학습 MOC_시스테믹디자인

연결 노트: 시스템 이해 (System Understanding), 종합 지도 (Synthesis Map), 문제 프레이밍 (Problem Framing), 협업 모델 (Collaboration Model), MOC_시스테믹 디자인

작성일: 25-10-25