정의

**세계관(Worldview)**은 특정 집단이나 시스템 구성원들이 **현실을 이해하고 해석하는 근본적이고 무의식적인 정신적 틀(Mental Model)**이자 패러다임을 의미합니다. 이는 사람들이 세상을 인식하는 방식, 진실이라고 믿는 것, 중요하다고 생각하는 가치관 등을 포괄하며, 개인 및 집단의 행동과 의사결정에 가장 깊은 영향을 미칩니다.

🧠 CLA와의 관계

**다중 인과 계층 분석 (Causal Layered Analysis - CLA)**에서 세계관 및 가치관(Worldview & Values) 계층은 문제의 시스템적 구조를 지탱하는 심층적인 원인으로 다루어집니다.

  • 시스템 유지: 특정 세계관(‘성장이 항상 좋다’는 믿음)은 해당 시스템의 규칙과 구조(시스템 원형 (System Archetypes))를 정당화하고 유지하는 역할을 합니다.

  • 숨겨진 가정: 세계관은 종종 **문화 모델 (Cultural Model)**을 통해 드러나는 암묵적인 가정들의 집합체이며, 이는 사람들이 자신의 행동을 당연하게 여기게 만드는 기반입니다.

🔑 시스테믹 디자인에서의 중요성

세계관은 가장 높은 수준의 레버리지 포인트 (Leverage Points) 중 하나입니다. 시스템의 표면적인 요소를 아무리 변경해도, 그 시스템을 움직이는 근본적인 세계관이 변하지 않으면 문제적 행동이 반복됩니다.

  • 변혁적 개입: 시스테믹 디자인의 목표는 단순히 시스템의 구조를 바꾸는 것을 넘어, 그 구조를 유지하는 세계관 자체를 인식하고 도전하며 새로운 **미래 상태 시나리오 (Future State Scenarios)**에 맞는 패러다임으로 전환시키는 것입니다.

  • 프레이밍의 재구성: 세계관을 이해하면, 디자이너는 기존의 관점과 믿음에 갇히지 않고 문제를 근본적으로 새롭게 프레이밍할 수 있습니다.


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작성일: 25-10-25